Tampilkan posting dengan label tutorial. Tampilkan semua posting
Tampilkan posting dengan label tutorial. Tampilkan semua posting

Jumat, 14 Juni 2013

Aplikasi Gratis Learnboost dalam Pengajaran dan Pembelajaran

Learnboost adalah salah satu laman web yang digunakan untuk mengurus bilik darjah dengan menggunakan amazing gradebook,software untuk mengurus dan merangka rancangan
pengajaran harian, pengambilan kehadiran pelajar, jadual pengajaran dan pembelajaran, penggunaan Google Apps termasuk calendar dan sebagainya. Ianya juga boleh digunakan
dalam rangkaian sosial seperti Twitter dan Skype. Ia boleh dilayari di laman web https://www.learnboost.com/ 

image

Bagaimana guru menggunakan Learnboost?

Terdapat empat cara menggunakan Learnboost yaitu:

a) Pendaftaran

Seorang guru boleh mendaftar dengan menggunakan Admin Dashboard. Email yang sedia ada boleh digunakan serta pendaftaran dilakukan dengan Google Apps apabila mencipta Learnboosthome page. Di dalam Learnboost juga, guru boleh menyusun tempat duduk siswa yang dinamik

b) Pembahagian tugas

Seorang guru boleh membahagikan tugasan kepada siswa melalui Learnboost. Alat-alat seperti navigation digunakan untuk melayari. siswa dapat mencapai tugasan yang dimuat naik oleh guru mereka. Penggunaan Learnboost membolehkan kesemua tugasan disusun mengikut keutamaan seperti tugasan, kuiz dan peperiksaan.

c) Import

Selain daripada siswa yang diajar, guru juga boleh mengimport pengguna lain daripada
Google untuk mendapatkan dan berkongsi maklumat yang terkini dengan pelajar. Ini
bagi perkongsian pengetahuan daripada guru kepada siswa atau siswa kepada guru.

Tugas-tugas yang dimuat turun oleh guru boleh dicapai oleh siswa dengan mudah dan siswa boleh memberikan pandangan kepada soalan yang diberikan.

d) Perkongsian maklumat

Selepas guru mengimport siswa dari Admin Dashboard,Learnboost akan menghantar email dan informasi bagaimana untuk memulakan pengajaran dan pembelajaran. Arahan boleh dicapai pada Google Universal Navigation Bar bagi mencipta satu akaunLearnboost.

Aplikasi Learnboost dalam pengajaran dan pembelajaran

Salah satu aplikasi Learnboost kepada guru adalah pengendalian tugasan. Learnboost membantu guru-guru melakukan streamlined gradebook iaitu untuk merekodkan gred-gred siswa berdasarkan kepada keputusan penilaian atau pun tugasan yang diberikan. Laporan pencapaian siswa boleh dipersembahkan dalam bentuk carta yang kelihatan lebih menarik. Seorang guru boleh merangka rancangan pengajaran harian yang akan digunakan dalam pengajarannya seharian. Selain itu juga guru boleh membuat jadual pengajaran dan memuat turunkan dalam Learnboost bagi semua pelajar. Jadual pembelajaran adalah fleksibel. Segala perbincangan dan pandangan yang diutarakan oleh guru mahupun siswa adalah dijamin selamat kerana terdapat SSL dapat meninjau keluar masuk akaun.

Meredith (2011) menyatakan pembelajaran secara talian membolehkan siswa melibatkan diri dalam membuat perbincangan pembelajaran secara individu dengan memberi
respond atau pandangan masing-masing terhadap tugasan yang diberikan oleh guru mereka. Walaupun siswa berada pada jarak yang dekat atau jauh tetapi pengajaran dan pembelajaran yang tetap diadakan oleh guru mereka. Secara tidak langsung, siswa mempelajari pengurusan masa yang baik apabila guru menetapkan masa kelas dalam talian diadakan dan penghantaran tugasan pelajar. Ini juga membantu siswa berkongsi maklumat dengan siswa lain apabila perbincangan sedang diadakan. Perkongsian bahan, sumber, buku, jurnal, blog dan pelbagai pautan banyak membantu siswa meluaskan pengetahuan mereka. Oleh itu, siswa dapat menggunakan Learnboost sebagai salah satu pembelajaran mereka walau di mana saja mereka berada.

Kelebihan penggunaan Learnboost dalam pendidikan

Menurut Meredith (2011), Learnboost membantu siswa menanam sifat berdikari. Ini kerana siswa akan belajar dengan sendirinya untuk melihat nota-nota yang dimuat turun oleh
guru mereka pada bila-bila masa. siswa akan belajar dengan sendiri kerana siswa dapat meneroka dengan teliti dan mencari maklumat lain bagi tujuan pembelajaran. Selain itu,
Learnboost juga dapat membantu siswa yang banyak ketinggalan di dalam kelas. Ini bukan sahaja membantu siswa malah juga banyak membantu guru-guru menjalankan kelas seperti biasa walaupun terdapat masalah yang tidak dapat dielakkan. Guru dapat memberi tugasan atau aktiviti perbincangan kepada siswa tanpa perlu membatalkan kelas. siswa dapat membuat perbincangan bersama rakan mereka walaupun berada pada jarak yang jauh. Hal ini juga membantu siswa berkongsi maklumat, pautan blog untuk mendapatkan maklumat dan informasi dalam pembelajaran.

Meredith (2011) juga menerangkan Learnboost membantu menjimatkan masa. siswa yang mempunyai masalah pertindihan jadual dapat diselesaikan dengan pembelajaran secara talian. siswa dapat mengambil subjek tersebut dengan siswa lain secara talian dan ini tidak mengganggu kehadiran pelajar. Ini juga membantu siswa menjimatkan kos perbelanjaan kerana siswa tidak perlu menunggu semester lain untuk mendaftar subjek berkenaan. Tambahan pula, guru juga dapat menjimatkan masa. Seorang guru tidak perlu mengadakan kelas yang mempunyai bilangan siswa yang terlalu sedikit. Oleh yang demikian, siswa dapat tugasan yang sama dan adil dengan siswa yang lain.

BACA SELENGKAPNYA »

Sabtu, 16 Juni 2012

TUTORIAL SOAL ONLINE INTERAKTIF UNTUK BLOG

Blog sekarang ini merupakan media yang cukup ampuh untuk pembelajaran. Banyak sekali layanan blog gratis yang dapat kita manfaatkan sebagai media pembelajaran untuk menunjang keberhasilan dalam proses pembelajaran klasikal di kelas. Ada beberapa layanan blog yang dapat kita manfaatkan, diantaranya blogspot.com, wordpress.com, multiply.com dan lain sebagainya. Untuk Anda yang ingin tampilan blog professional dan faham bahasa cms/html kami sarankan pakailah layanan Blogspot.com. Blogspot mendukung semua bahasa pemprograman cms, java sript dan sebagainya.

Oke, kita mulai bagaimana membuat soal online untuk blog.

1. Masuklah ke alamat http://www.proprofs.com , lakukan registrasi dengan mengisi form email dan password. Saya sarankan password yang telah dibuat dicatat agar menghindari lupa.

2. Buka e-mail, lihat e-mail notifikasi dari proprofs lalu lakukan login pada proprofs.com

3. Klik Create A Quiz untuk membuat kuis, pilih Scored Quiz lalu klik Continue

. clip_image002

4. Pada Add Questions, pilih soal yang diinginkan. Ada 5 pilihan seperti pada gambar dibawah.

+ Multiple Choice = soal pilihan ganda

+ Checkboxes = soal cek list

+ True / False = soal pilihan benar / salah

+ Fill in The Blanks = soal isian singkat

+ Essay Type = soal tipe essay

clip_image004

Saya lebih suka memilih tipe soal pilihan ganda, hal ini karena proses penskoran lebih mudah dan cara menjawabnyapun siswa sudah terbiasa serta mudah.

5. Tuliskan soal yang akan diujikan. Soal sebaiknya sudah ditulis di Ms. Word atau pengolah kata yang lain agar dalam penulisan soal tidak memerlukan waktu yang lama, tinggal di copy-paste saja.

clip_image006

6. Untuk menambah soal lagi, silahkan lakukan langkah seperti no 4 dengan mengklik Multiple choice.

clip_image007

SETTING SOAL ONLINE

clip_image009

Keterangan :

  • Maximum score = skor maksimum bisa ditentukan sendiri
  • Result type = komentar hasil setelah mengerjakan, bisa dipilih dengan mengkliknya
  • Minimum passing score = skor minimum untuk tuntas dalam persentase, bisa diatur sesuai KKM
  • Password protect quiz = soal online bisa dilindungi dengan password yang bisa ditentukan sendiri, ketikkan password yang diinginkan minimal 5 karakter. Gunakan password yang aman dan kuat, password bisa dibagikan kepada peserta tes yang kita kehendaki.
  • Quiz visibility = penampakan soal
  • Comment = komentar soal online, pilih public agar orang lain bisa mengomentari soal online yang kita buat.
  • Order of question = penyajian soal yang diinginkan, pilih sequential jika menginginkan soal berurut sesuai yang kita buat. Pilih random untuk mengacak soal yang telah kita buat.
  • Number of question = nomor pertanyaan soal, bisa dipilih show all question atau lainnya tinggal klik aja
  • Max. Time to complete quiz = waktu maksimal yang dibutuhkan untuk mengerjakan soal online, bisa ditentukan dalam hitungan menit maupun jam, tinggal sesuai selera kita.
  • Choose your language = pilihan bahasa pengantar dalam soal online, klik aja dan pilih bahasa Indonesia.
  • Quiz is available = pilih aja always agar soal bisa diakses selamanya
  • Email notification dan browser security diperuntukkan hanya pelanggan premium saja

clip_image012

Setting identitas siswa yang ingin diketahui sebelum mengerjakan soal dengan mengklik yes pada name, email maupun id. Setidaknya name dan email diklik yes agar nama dan email siswa dapat kita ketahui setelah mengerjakan soal.

clip_image014

clip_image016

MEMASANG SOAL ONLINE DI BLOG

1. Klik My Quizzes untuk melihat daftar kuis/soal yang telah dibuat, klik Get Quiz Takers

clip_image018

Klik Add this quiz to your site

Akan tampil Customize widget dengan 3 langkah. Perhatikan halaman berikutnya !!

clip_image020

clip_image022clip_image024

Langkah 1 :

  • Menentukan jenis font dan ukuran font pada soal, tentukan sesuai dengan keinginan.
  • Menentukan ukuran box soal online. Pemakai layanan gratis diberi pilihan ukuran small dan medium. Untuk ukuran large dan custom diperuntukkan bagi yang berbayar.
  • Tentukan tema tampilan soal, silahkan klik sesuai pilihan atau bisa diatur sendiri temanya dengan mengklik custom.

Fasilitas lainnya untuk yang berbayar.

Langkah 2 dan 3

Copy kode di kotak dan paste (salin) kode tersebut pada blog.

Untuk layanan blog wordpress gratis hal ini tidak diperkenankan.

Untuk layanan blog blogspot, silahkan copy kode tersebut dengan memilih format penulisan edit html

MELIHAT HASIL TES SISWA DAN STATISTIK SOAL

clip_image026Pada daftar kuis (My Quizzes), klik Reports and Attempts untuk melihat hasil tes siswa. Siswa setelah mengerjakan soal online akan mendapatkan sertifikat beserta skor nilainya secara otomatis.

Untuk melihat statistic soal, klik Stats

clip_image028

clip_image030

SELAMAT MENCOBA ! MAJU SELALU PENDIDIKAN KITA !!

 

IDENTITAS PENGIRIM

Judul Artikel : TUTORIAL SOAL ONLINE INTERAKTIF UNTUK BLOG

clip_image002[5]

Nama Pengarang : Muhammad Imron

Nomor Identitas, NIP, NIY :

Institusi Kerja :

Email : imronoke@gmail.com

Alamat Blog : http://mazguru.wordpress.com

Facebook : http://www.facebook.com/mazguru.imron

BACA SELENGKAPNYA »

Rabu, 25 April 2012

KEunggulan swishmax

Swishmax adalah software animasi flash yang dapat digunakan untuk keperluan pembuatan presentasi, animasi, website serta bisa dijadikan tambahan untuk pembuatan video editing. Dibanding dengan software animasi lainnya, swishmax sangat mudah digunakan terutama buat pemula karena koleksi script dan effectnya yang mudah dicerna dan di modifikasi, dan jika ingin menghasilkan hasil Flash secara Image Oriented di swishmax itu tergantung dari pengeditan gambar sebelumnya yang akan ditampilkan di animasi tersebut, editing gambar bisa dilakukan di Adobe Photoshop dan sejenisnya tergantung selera. swishmax

Swishmax merupakan software keluaran FlashTM. Software ini merupakan program untuk mendesain grafis animasi yang sangat populer dan banyak digunakan desainer grafis. Kelebihan Swishmax terletak pada kemampuannya menghasilkan animasi gerak dan suara dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan software animasi yang lain. Awal perkembangan Swishmax banyak digunakan untuk animasi pada website, namun saat ini mulai banyak digunakan untuk media pembelajaran karena kelebihan-kelebihan yang dimiliki.

Swishmax mampu mengimport dan mengendalikan banyak format seperti:

  • - Bitmap: jpg, .jif, .jpeg, .gifs, .png, .bmp, dan .dib format
  • - Vector: wmf dan .emf format, file swf
  • - Audio: wav, mp3swishmax

Berikut ini contoh tampilan swishmax

download swishmax

 

1. Spesifikasi Teknik Swishmax

Terdapat beberapa syarat yang harus dipenuhi sebelum menginstall Swishmax pada PC. Untuk kategori sistem operasi Windows:

  • Windows 95/98/ME/NT4/2000/XP 
  • Pentium P2 
  • 64Mb of RAM, disarankan 128 Mb
  • Monitor SVGA dengan resolusi 1024 X 768
  • Sound card (disarankan)

2. Keunggulan Swishmax

Menurut Dodi (http://belajardisain.wordpress.com/), Swishmax ini memiliki keunggulan sebagai berikut sebagai berikut:

  1. Swishmax relatif  lebih mudah digunakan dibandingkan dengan Macromedia Flash dan dengan hasil relative sama
  2. Swishmax sudah dilengkapi dengan berbagai amimasi yang menarik dan mudah dalam penggunaanya.
  3. Swishmax juga mampu menangani link antar objek maupun dokumen.
  4. Swishmax memungkinkan melakukan Import file aminasi seperti animasi flash.
  5. Dapat dipadukan dengan beberapa aplikasi program lain seperti Photoshop, Corel Draw.

Sedangkan menurut Ikhsan, (http://teknologipendidikan.wordpress.com/ ) menyatakan, kelebihan dan kekurangan Swishmax antara lain:
Kelebihan:

  • Dapat menstimulasi efek gerak.
  • Dapat diberi suara dan warna.
  • Tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajian.
  • Tidak memerlukan ruang gelap dalam penyajian.

Kekurangan:

  • Memerlukan peralatan khusus dalam penyajian.
  • Memerlukan tenaga listrik.
  • Memerlukan keterampilan khusus dan kerja tim dalam pembuatan.

Swishmax dapat dijadikan alat gabungan konsep pembelajaran dengan teknologi audiovisual yang mampu menghasilkan fitur-fitur baru yang dapat dimanfaatkan dalam pendidikan. Pembelajaran berbasis multimedia dapat menyajikan materi pelajaran yang lebih menarik, tidak monoton, dan memudahkan penyampaian. Siswa dapat mempelajari materi pelajaran tertentu secara mandiri dengan komputer yang dilengkapi program multimedia. Di pasaran banyak beredar software-software edutainment yang memadukan pendidikan dengan hiburan

BACA SELENGKAPNYA »

Minggu, 22 April 2012

animasi dengan swismax

Animasi adalah salah satu elemen multimedia yang memang sangat menarik. Sebab animasi mampu membuat sesuatu seolah-olah bergerak. Padahal animasi adalah rangkaian sejumlah gambar yang ditampilkan secara begantian. Menuru Ibiz Fernandes dalam bukunya Macromedia Flash Animation & Cartooning: A Creative Guide, animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.( http://cbs-bogor.net/ebooklain/, diakses 2 Juli 2010) Animasi tidak hanya dipakai untuk film saja. Dalam dunia situs web animasi digunakan untuk memberikan sentuhan manis pada situs. Bahkan bagi dunia pendidikan animasi juga digunakan sebagai alat bantu untuk menjelaskan sesuatu agar siswa dapat memahami konsep yang diajarkan.

swishmax animasi

Di bidang animasi yang saat ini berkembang sangat pesat, salah satu contoh hasil dari pengembangan animasi adalah program swishmax. Swishmax dapat dijadikan alternatif selain menggunakan flash yang telah banyak digunakan. Sebelum swishmax dikembangkan software flash lebih dahulu tenar di kalangan desain grafis. Namun setelah software ini dikeluarkan para animator lebih memilih menggunakan software swishmax dari pada macromedia flash karena penggunaan script animasinya lebih mudah dipergunakan dan lebih efektif.

Dibanding dengan software lain, swishmax menyediakan banyak desain button, sehingga memudahkan animator untuk mendesain. Selain itu software swishmax mempunyai kelebihan disbanding software animasi flash terdahulu, yaitu diantaranya swish max relatif  lebih mudah digunakan dibandingkan dengan Macromedia Flash dan dengan hasil relatif sama, swishmax sudah dilengkapi dengan berbagai animasi yang menarik dan mudah dalam penggunaanya, swishmax juga mampu menangani link antar objek maupun dokumen.contoh swishmax

Pengembangan swishmax sebagai salah satu media penyampai pesan kepada anak adalah sebuah gagasan yang dapat meningkatkan kreatifitas guru dalam menyampaikan materi terhadap anak. Pada kenyataannya, selama ini banyak guru yang masih terus selalu menggunakan metode ceramah yang klasikal dalam penyampaian materi. Padahal materi bisa disampaikan melewati beberapa media yang salah satunya adalah swishmax ini. Jika mendengarkan ceramah yang diberikan oleh guru, siswa hanya akan membayangkan dengan interpretasi yang berbeda-beda setiap anak, karena tidak ada gambaran yang jelas mengenai penjelasan yang diberikan atau tidak ada visualisasi yang jelas sehingga anak susah membayangkan mendekati kenyataan.

BACA SELENGKAPNYA »

Sabtu, 21 April 2012

animasi Text berjalan photoshop

Berikut ini contoh langkah membuat animasi teks berjalan menggunakan Photoshop

1. Buat file baru dalam hal ini saya menggunakan image size 468x60 px
2. Buat / masukkan background yg akan digunakan, dalam hal ini saya menggunakan linear gradient, dari kumpulan gradient default dari soft photoshop cs3, color harmonies 1, light spectrum

tutorial photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

3. Ketik sebuah tulisan dengan terlebih dahulu klik horizontal type tool (yang berlambang huruf T), dalam hal ini saya menuliskan kata photoshop.
belajar photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

4. Add layer mask pada tulisan tersebut
animasi photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

5. Hilangkan link pada layer tersebut, tanda yg saya lingkari merah digambar dibawah ini, diklik hingga menghilang.
modul photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

6. Lakukan seleksi pada tulisan dengan marquee tool bentuk kotak
textphotoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

7. Fill seleksi tersebut dengan warna hitam, hingga tulisan nanti akan menghilang
cara photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

8. Masukkan/buat layer gambar yang akan dibuat sebagai penghias tulisan tersebut
tutorial photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

9. Klik Window >>> Animation
tutorial photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

10. Untuk membuat efek tulisan bergerak buat lebih dahulu frame ke dua
     caranya klik duplikat frame(yang saya tandai warna merah)
tutorial photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

11. Pada frame kedua atur agar posisi gambar disebelah kanan tulisan, caranya klik pada layer lalu move gambar.
Teks juga dinampakkan dengan cara klik layer tulisan dan move maskingnya kesebelah kanan.
banner tutorial photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

12. Lalu gunakan fasilitas tween dengan klik terlebih dahulu yang saya tandai warna merah ini
buku tutorial photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

    hingga muncul jendela seperti pada gambar dibawah ini...
tutorial photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

Pada kotak dialog ini, kita bisa mengatur:
>Tween with: digunakan untuk memilih frame mana yang akan kita gunakan sebagai dasar animasi berdasarkan frame yang aktif. Karena kita aktif pada frame kedua, maka yang tepat adalah Previous Frame.
>Frame to Add: digunakan untuk memilih jumlah frame yang akan ditambahkan. Semakin banyak jumlah frame, animasi akan semakin nampak halus, tetapi ukuran file hasil jadinya akan semakin besar.
>Layers: digunakan untuk memilih animasi pada antara semua layer, atau hanya pada layer yang aktif saja.
>Parameters: digunakan untuk memilih jenis perubahan obyek yang digunakan sebagai dasar animasi
13. Setelah semua frame terbuat oleh tween, klik icon Plays/stops animation.
14.  Selanjutnya kita atur delay waktunya per frame dengan cara klik yang saya tandai merah dibawah ini...
tutorial photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

Jika pengaturan kecepatan ini akan dilakukan pada banyak frame sekaligus, maka klik sebuah frame, kemudian tekan tombol Shift, lalu klik frame yang lain.
Atau bisa juga dengan Ctrl + klik frame yang lain. Setelah terpilih banyak frame sekaligus, baru ubah kecepatannya. Pengubahan kecepatan animasi akan berlaku pada semua frame yang terpilih.
15. selesai... hingga akhir jadinya seperti ini...
animasi photoshop

Tutorial Membuat teks animasi (teks berjalan)

16. Untuk menyimpan hasil animasi, pilihlah menu  File > Save for Web & devices. Pastikan format file yang dipilih adalah gif.

BACA SELENGKAPNYA »

Selasa, 17 April 2012

Mengenal Antarmuka SwishMax

SwishMax memiliki tampilan antarmuka/ruang kerja yang cukup bagus, yang terdiri dari beberapa komponen, yaitu :

  • - Main menu
  • - Toolbox
  • - Toolbar-toolbar termasuk toolbar Standar, insert, dan control
  • - Panel-panel termasuk panel Timeline, Outline, Layout, dan Text
  • - Status Bar

Setiap komponen tersebut diatas masing-masing memiliki berbagai macam fungsi dan fasilitas yang mendukung dalam pembuatan animasi Flash. Gambar berikut menampilkan masing-masing komponen yang telah disebutkan diatas .

Main Menu

Main Menu merupakan menu utama dari SwishMax, karena didalmnya terdapat menu-menu yang akan sering kita gunakan. Main menu terletak dibagian paling atas dari window SwishMax. Menu-menu ini juga dapat diakses melalui toolbar-toolbar yang ada.

Menu-menu yang terdapat pada main menu adalah :

a.File

belajar swismax

Menu file memiliki beberapa submenu, diantaranya :

  • - New (Ctrl+N) : digunakan untuk membuat movie baru
  • - Open (Ctrl+O) : digunakan untuk membuka file .swi (movie Swishmax) atau file- file format lain tapi masih didukung oleh SwishMax.
  • - Save (Ctrl+S) : digunakan untuk menyimpan movie yang sedang aktif
  • - Save As : digunakan untuk menyimpan movie yang aktif dengan nama baru
  • - Export : digunakan untuk mengexpor movie SwishMax menjadi file .swf, movie(.avi), file .html dan file execute (.exe).

Selain submenu diatas masih banyak ada menu-menu lainnya yang dapat dipelajari dan dicoba sendiri.

b.Edit

Menu Edit memungkinkan kita melakukan editing/perubahan pada suatu movie.

belajar swismax

Submenu dari menu edit antara lain :

  • - Copy : digunakan untuk meng-copy object atau efek yang dipilih pada clipboard
  • - Paste : digunakan untuk mem-paste object atau efek dari Clipboard ke movie SwishMax yang sedang aktif
  • - Delete : digunakan untuk menghapus object atau efek yang sedang dipilih

c.View

Menu View berisi fasilitas untuk mengubah tampilan movie, mengatur Toolbar yang ditampilkan, menampilkan grid dan sebaginya. Menu View memilki submenu antara lain :

belajar swismax

  • - Zoom In : digunakan untuk memperbesar tampilan pada panel layout
  • - Zoom Out : digunakan untuk mempekecil tampilan pada panel layout
  • - Fit Scene In Window : digunakan untuk menampilkan scene tampak semuanya/mencukupi pada panel layout

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d. Insert

Menu Insert digunakan untuk menambahkan suatu objek kedalam movie, baik berupa text, button, sprite dan lainnya. Selain objek, melalui menu ini juga efek dan Script ditambahkan kedalam objek atau movie. Submenunya antara ain :

belajar swismax

  • - Scene : untuk menambahkan scene baru kedalam movie
  • - Text : digunakan untuk menyisipkan teks kedalam scene/sprite/group.
  • - Button : digunakan ntuk menambahkan button/tombol kedalam scene/sprite/group.
  • - Sprite : digunakan untuk menyisipkan sprite kedalam scene/sprite/group.
  • - Image : digunakan untuk menyisipkan image/gambar kedalam scene/sprite/group.
  • - Content : untuk menyisipkan file eksternal kedalam movie. Perintah ini sama dengan perintah File Import
  • - Effect : digunakan untuk menambahkan efek pada objek yang dipilih. Efek yang tersedia cukup banyak pada SwishMax, dan dapat langsung dilihat.
  • - Script : digunakan untuk menambahkan script/ perintah pada suatu objek atau pada frame yang dipilih. Script disini dapat berupa Event, Action atau Difine Functions. Script yang telah dibuat dapat diedit pada Panel Script (berbentuk “tab” berdampingan dengan Layout”

e. Modify

Menu ini menyediakan fasilitas untuk melakukan perubahan pada property dari satu objek. Menu yang paling sering nanti digunakan adalah :belajar swismax

Grouping :

  • - Group as Group : digunakan untuk menjadikan sekelompok objek menjadi satu group. Efek komplek dapat diaplikasikan ke group.
  • - Group as Button : untuk menjadikan sekelompok objek yang dipilih menjadi suatu Button/tombol.
  • - Group as Sprite : untuk menjadikan sekelompok objek yang dipilih menjadi suatu sprite.
  • - Group As Shape : untuk menjadikan sekelompok objek yang dipilih menjadi sebuah shape.
  • - Ungroup : untuk memecah group atau sprite menjadi objek terpisah.

- Convert :

  • - Convert to button : untuk mengkonversi suatu objek menadi sebuah button
  • - Convert to Sprite : untuk mengkonversi suatu objek mendjadi sebuah sprite

f. Control

Menu Control menyediakan fasilitas bagaiman movie terseut akan dimainkan dandi preview.belajar swismax

Submenunya antara lain :

  • - Play Movie : Memainkan movie secara keseluruhan
  • - Play Timeline : untuk memainkan Scene atau Sprite yang sedang aktif
  • - Play Effect : untuk memainkan bagan dari Scene yang mengandung efek yang dipilih
  • - Stop : untuk menghentikan movie, scene, atau efek yang sedang dimainkan.
BACA SELENGKAPNYA »

Sabtu, 14 April 2012

Cara memulai SwishMax

Cara memulai SwishMax yaitu Klik menu Start à Programs à SwishMax à SwishMax, sehingga akan muncul tampilan awal dari SwishMax seperti di bawah ini.

Pilih pilihan Start a new empty movie untuk memulai dengan tampilan awal yang kosong.

menu SwishMax

Main Menu merupakan menu pilihan utama dalam mengoperasikan SwishMax diantaranya menu file, edit, view, insert, modify, control, tools, panels dan help. Toolbar digunakan untuk mengakses menu-menu utama secara cepat yang terdiri dari:

  • Standar Toolbar Æ untuk pengoperasian file seperti new, open, save.
  • Insert Toolbar Æ untuk memasukkan objek seperti scene, text, image.
  • Control Toolbar Æ untuk mengontrol scene seperti play, stop, play scene.
  • Grouping Toolbar • untuk menggabungkan objek seperti Group as Group.
  • Export Toolbar Æ untuk mengekspor scene seperti Export to Swf.

Tools merupakan perintah (command) yang akan menentukan apa yang akan dilakukan Swish saat proses click atau drag pada workspace. Perintah itu antara lain select, line, pencil dan lain-lain.

BACA SELENGKAPNYA »

Jumat, 13 April 2012

Cara Instalasi SwishMax

Instalasi SwishMax

1 Jalankan file SetupSwishmax.exe dengan cara klik 2 kali file tersebut, sehingga muncul gambar berikut:

install swishmax

2 Klik tombol Next, sehingga keluar form License Agreement, klik pilihan Yes, sehingga muncul tampilan pilihan tempat untuk menginstall program ini seperti pada gambar berikut:

install swishmax

3 Bila ingin menginstall ditempat lain tekan tombol Browse dan tentukan lokasi menginstall. Bila ingin menginstall secara default pada direktori yang ada, tekan tombol Next langsung, sehingga proses instalasi akan dilakukan. Bila proses instalasi selesai akan keluar tampilan sebagai berikut:

install swishmax

4 Hilangkan centang pada Launch. kemudian tekan tombol Close. Selesai

BACA SELENGKAPNYA »

Cara setting DNS Blogspot dengan domain sendiri

kali ini kita bahas cara setting DNS Blogspot dengan domain sendiri melalui layanan DNS gratis http://freedns.afraid.org. Misal domain yang akan anda gunakan adalah Web.id.  

Langkah langkahnya sebagai berikut :

1. Login di Pandi

https://register.pandi.or.id/Index/index/lang/id

mendaftar web.id

Masukkan Nama Akun dan Kata sandi serta Konfigurasi Gambar, kemudian Login.

Setelah login anda masuk pada halaman Daftar Domain kemudian klik pada domain yang akan anda atur DNSnya

registrasi pandi

2. Kemudian klik Change pada bagian Name server

tutorial pandi

3. Isilah Nameserver dengan

nameserver pandi

Isilah form tersebut

  • · Name Server 1 isi dengan NS1.AFRAID.ORG
  • · Name Server 2 isi dengan NS2.AFRAID.ORG
  • · Name Server 3 isi dengan NS3.AFRAID.ORG
  • · Name Server 4 isi dengan NS4.AFRAID.ORG

Kemudian klik Confirm

4. Setelah konfigurasi nameserver pada website pandi anda simpan, kemudian login pada http://freedns.afraid.org. anda saya anggap sudah memiliki akun pada layanan tersebut sehingga tinggal login. Jika belum memiliki akun silahkan daftar dulu.

5. Silahkan login di http://freedns.afraid.org/zc.php

login afraid dns

6. Setelah login masuklah pada halaman Domain http://freedns.afraid.org/domain

7. Kemudian Add Domain http://freedns.afraid.org/domain/add.php

domain di afraid dns

8. Setelah itu isilah domain anda tanpa WWW

domain afraid dns

Setelah itu Submit

9. Sekarang anda atur domain yang sudah dimasukkan, klik [ Manage ]

atur domain

10. Setelah itu buatlah subdomain klik Add

konfigurasi domain

11. Bilas Sudah sekarang pilih Type CNAME kemudian buatlah subdomain WWW dan destination ghs.google.com , setelah selesai kemudian Save lihat gamabar berikut :

membuat subdomain

12. Langkah selanjutnya anda adalah login pada Blogger.com

login blogspot

13. Setelah login pilihlah setting atau pengaturan pada blog yang akan anda larikan ke domain web.id

setting domain blogspot

14. Pilihlah publishing kemudian klik custom domain

publikasi domain

15. Pada halaman custom domain klik/pilihlah Switch to advanced settings

setting domain blogspot

16. Setelah itu masukkan domain web.id anda lengkap dengan subdomain www silahkan lihat gambar.

image

Isilah Type the two words: dengan kata kata pada gambar dengan benar kemudian klik SAVE SETTING

17. Jika semua langkah tersebut diatas sudah selesai maka anda tinggal menunggu sampai dengan DNS tersebar di seluruh jaringan internet di dunia. Bersabarlah, paling lama adalah 2 x 24 jam.

tutorial ini merupakan kelanjutan dari tutorial sebelumnya yaitu CARA MEMBUAT BLOG DI BLOGSPOT DENGAN DOMAIN SENDIRI (WEB.ID)

Hal ini berlaku untuk semua domain yang akan di gunakan pada blogspot baik domain com, net maupun org, dll.

Tutorial ini spesial untuk Agus Dwianto semoga bermanfaat.

BACA SELENGKAPNYA »

Artikel Favorit